The State of User Experience

Jesse James Gar­rett, Autor des Ux Stan­dart­wer­kes “The Ele­ments of User Expe­ri­ence” hat vor ein paar Wochen seine aktu­el­len Gedan­ken zum Thema User Expe­ri­ence auf der UX Week 2009 vorgestellt.

Wäh­rend Jesse James Gar­rett in sei­nem Buch User Expe­ri­ence Design noch aus­schließ­lich für inter­ak­tive Inter­faces beschrie­ben hat, öffnet er jetzt sein Betrach­tungs­feld mit einer Defi­ni­tion, die expli­zit medi­en­neu­tral ist.

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Bezüg­lich sei­nes Ux-Modell weist der dar­auf hin, dass sein Ver­ständ­nis von Visual Design damals noch etwas zu ein­di­men­sio­nal, weil auf Ästhe­tik redu­ziert, war. Jetzt spricht er mehr über das “big pic­ture” — Shaping Expe­ri­en­ces. Die­ses setzt sich für ihn aus den Berei­chen Cogni­tion, Per­cep­tion, Emo­tion und Action zusam­men, in die er seine Ux Ele­mente einordnet.

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Ergän­zend zeigt er noch auf wel­che kon­zep­tio­nel­len Kon­texte als Refe­renz­be­rei­che im Auge zu behal­ten sind.

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